CEO Xbox bàn về máy game thế hệ mới trước khủng hoảng RAM do AI
CEO Xbox Asha Sharma tiết lộ rằng máy chơi game thế hệ tiếp theo của Microsoft với mật danh "Project Helix" sẽ ưu tiên tính thực tế về chi phí và khả năng tiếp cận của người dùng nhằm đối phó với "RAMpocalypse" — làn sóng tăng giá bộ nhớ nghiêm trọng do sự bùng nổ của AI. Sự bùng nổ hạ tầng AI đang thâu tóm nguồn cung bộ nhớ tiêu dùng toàn cầu, buộc các nhà sản xuất máy chơi game phải đổi mới trong thiết kế phần cứng và mô hình định giá thay vì chỉ chạy đua nâng cấp cấu hình thuần túy. Project Helix được cho là một hệ thống lai giữa console và PC dự kiến ra mắt vào khoảng năm 2028 có khả năng chạy cả game Xbox lẫn PC, đồng thời Microsoft cũng đang lên kế hoạch cho chương trình cho phép người chơi chuyển đổi đĩa game vật lý sang phiên bản kỹ thuật số.
## KIẾN THỨC NỀN
Thuật ngữ "RAMpocalypse" chỉ tình trạng khan hiếm và tăng giá nghiêm trọng của RAM khi các nhà sản xuất bộ nhớ lớn như Samsung, SK Hynix và Micron ưu tiên cung cấp cho các trung tâm dữ liệu AI có biên lợi nhuận cao. Theo truyền thống, các thế hệ máy chơi game thường dựa vào bộ nhớ giá rẻ nhưng hiệu năng cao để bù đắp chi phí phần cứng, một chiến lược hiện đang bị đe dọa bởi sự thay đổi chuỗi cung ứng này.