~/WINDOWS 11/windows-11-tests-unified-memory-management-for-graphics-and-ai

Windows 11 thử nghiệm tính năng quản lý bộ nhớ thống nhất cho đồ họa và AI

Microsoft đang thử nghiệm một tính năng ẩn mang tên "IntelligentCarveout" trong bản thử nghiệm Windows 11 Build 29648.1000 nhằm quản lý bộ nhớ thống nhất. Tính năng này cho phép người dùng phân bổ và dự phòng dung lượng bộ nhớ chuyên biệt cho các bộ tăng tốc đồ họa và AI. Bản cập nhật cấp hệ điều hành này giúp tối ưu hóa Windows cho các kiến trúc bộ nhớ thống nhất hiện đại, tương tự như Apple Silicon, vốn rất quan trọng đối với các APU hiệu năng cao sắp tới và các tác vụ AI cục bộ. Nó cho phép người dùng kiểm soát việc cân bằng giữa RAM hệ thống cho các ứng dụng thông thường và tài nguyên dành riêng cho các mô hình AI hoặc chơi game. Tính năng này đi kèm với một tệp mới có tên SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll và cho phép người dùng điều chỉnh bộ nhớ dự phòng, mặc dù phần bộ nhớ này sẽ không khả dụng cho các ứng dụng khác. Mặc dù giao diện điều khiển chính thức vẫn chưa được hoàn thiện, các tùy chọn này dự kiến sẽ xuất hiện trong mục "Settings > System > Advanced".

## KIẾN THỨC NỀN

Trong kiến trúc máy tính truyền thống, CPU sử dụng RAM hệ thống trong khi GPU phụ thuộc vào VRAM chuyên dụng riêng, đòi hỏi dữ liệu phải được sao chép qua lại giữa hai bên. Kiến trúc bộ nhớ thống nhất (UMA) cho phép CPU, GPU và các bộ tăng tốc AI chia sẻ chung một bể bộ nhớ tốc độ cao, loại bỏ việc truyền dữ liệu thừa. Thiết kế này mang lại hiệu quả cực kỳ cao khi chạy các mô hình AI cục bộ dung lượng lớn và là tính năng cốt lõi của các nền tảng phần cứng hiện đại như Apple Silicon hay các APU sắp tới của AMD.

## TÀI LIỆU THAM KHẢO

## TỪ KHÓA

#Windows 11#Unified Memory#Operating Systems#Memory Management#AI Hardware

$ subscribe --daily

Windows 11 thử nghiệm tính năng quản lý bộ nhớ thống nhất cho đồ họa và AI | Daily News