~/PLAYSTATION /sony-brings-lightweight-ai-upscaling-technology-qssr-to-standard-ps5-consoles

Sony mang công nghệ siêu độ phân giải AI mỏng nhẹ QSSR lên máy PS5 tiêu chuẩn

Sony PlayStation đã công bố Quick Spectral Super Resolution (QSSR), một công nghệ nâng cấp siêu độ phân giải dựa trên AI mỏng nhẹ dành riêng cho các dòng máy PS5 tiêu chuẩn. Được hợp tác phát triển cùng AMD trong dự án "Project Amethyst", QSSR lần đầu xuất hiện trên các tựa game như Marvel's Wolverine và Ghost of Yōtei. Bằng cách đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng học máy lên phần cứng PS5 tiêu chuẩn, Sony giúp nâng cao độ nét hình ảnh và duy trì khung hình ổn định mà không cần nâng cấp phần cứng AI chuyên dụng. Điều này chứng minh rằng các mạng thần kinh mỏng nhẹ được tối ưu hóa có thể kéo dài khả năng đồ họa và tuổi thọ của các thiết bị chơi game hiện có. QSSR là phiên bản tinh gọn của công nghệ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) trên PS5 Pro, sử dụng mạng thần kinh tối giản được tinh chỉnh cho phần cứng PS5 tiêu chuẩn. Công nghệ này cho phép trò chơi dựng hình ở độ phân giải gốc thấp hơn nhưng vẫn tái tạo chi tiết sắc nét và duy trì độ ổn định hình ảnh với chi phí hiệu năng tối thiểu.

## KIẾN THỨC NỀN

Các kỹ thuật siêu độ phân giải như NVIDIA DLSS và AMD FSR dựng hình trò chơi ở độ phân giải nội bộ thấp hơn, sau đó dùng thuật toán không gian hoặc thời gian để nâng cấp lên màn hình độ phân giải cao. Sony ban đầu ra mắt PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) trên PS5 Pro nhằm đạt được độ phân giải hiệu dụng cao hơn. Project Amethyst là dự án hợp tác kiến trúc giữa Sony và AMD tập trung vào các công nghệ dựng hình đồ họa thế hệ mới.

## TÀI LIỆU THAM KHẢO

## TỪ KHÓA

#PlayStation 5#AI Upscaling#Computer Graphics#AMD#Gaming Hardware

$ subscribe --daily