~/VIRTUALIZATI/parallels-desktop-27-released-with-major-opengl-and-ai-performance-boosts

Parallels Desktop 27 ra mắt với hiệu suất OpenGL và AI được nâng cấp mạnh mẽ

Parallels Desktop 27 đã chính thức ra mắt, giới thiệu trình điều khiển đồ họa dựa trên Metal mới giúp mang lại khả năng hỗ trợ OpenGL 4.3 cho các máy ảo Windows. Ngoài ra, phiên bản này còn bổ sung hỗ trợ cho các tập lệnh Scalable Matrix Extension 2 (SME2) trên các dòng máy Mac trang bị chip M4 trở lên nhằm tăng tốc các tác vụ AI và học máy. Bản cập nhật này cải thiện đáng kể hiệu suất của các ứng dụng chuyên nghiệp như Blender và ArcGIS Pro, đồng thời cho phép các nhà phát triển chạy các công cụ AI cục bộ như Ollama và llama.cpp nhanh hơn nhiều mà không cần phụ thuộc vào tài nguyên đám mây. Điều này cho thấy phần mềm ảo hóa đang phát triển để tận dụng các khả năng phần cứng Apple Silicon mới nhất cho cả đồ họa và AI. Hiệu suất OpenGL tăng tới 160% trên các máy Mac dùng chip M3 trở lên, trong khi hỗ trợ SME2 trên máy Mac dùng chip M4 giúp tăng tốc độ tính toán ma trận lên tới 7 lần và suy luận mạng thần kinh lên tới 1,75 lần. Trình điều khiển dựa trên Metal mới nhắm mục tiêu cụ thể vào các phần mềm chuyên nghiệp bao gồm ArcGIS Pro, ZWCAD và Blender 4.3.

## KIẾN THỨC NỀN

Metal là API đồ họa cấp thấp độc quyền của Apple được thiết kế để tối đa hóa hiệu suất GPU trên Apple Silicon. Scalable Matrix Extension 2 (SME2) là một phần mở rộng tập lệnh trong kiến trúc Armv9-A được thiết kế để tăng tốc các phép tính toán ma trận phức tạp, vốn là nền tảng cho các tác vụ trí tuệ nhân tạo và học máy.

## TÀI LIỆU THAM KHẢO

## TỪ KHÓA

#Virtualization#macOS#Apple Silicon#Hardware Acceleration#AI/ML

$ subscribe --daily

Parallels Desktop 27 ra mắt với hiệu suất OpenGL và AI được nâng cấp mạnh mẽ | Daily News