NVIDIA Được Cho Là Chuyển Sang HBM4 8 Lớp Để Thúc Đẩy Sản Xuất GPU Rubin
NVIDIA được cho là đã yêu cầu các nhà cung cấp bộ nhớ băng thông cao (HBM) tăng tỷ lệ bộ nhớ HBM4 8 lớp (8Hi) và giảm cấu hình 12 lớp (12Hi). Sự điều chỉnh này nhằm tối ưu hóa chuỗi cung ứng và năng lực sản xuất cho các GPU Rubin sắp tới của hãng. Bằng cách chuyển sang các ngăn xếp 8 lớp, NVIDIA nhằm mục đích giảm thiểu tình trạng thiếu hụt HBM nghiêm trọng và đẩy nhanh tiến độ giao hàng GPU Rubin. Ngoài ra, động thái này giúp giải quyết các vấn đề về mật độ nhiệt và hiệu suất sản xuất liên quan đến đóng gói 12 lớp phức tạp hơn. Việc sản xuất HBM4 8Hi yêu cầu ít chip DRAM hơn trên mỗi ngăn xếp, cho phép các nhà sản xuất tạo ra nhiều đơn vị bộ nhớ thành phẩm hơn và giảm hao hụt trong quá trình xử lý. Các báo cáo cũng cho thấy NVIDIA đang cân nhắc hạ cấp thông số bộ nhớ của GPU Rubin Ultra cao cấp do những hạn chế về nguồn cung này.
## KIẾN THỨC NỀN
Bộ nhớ băng thông cao (HBM) là công nghệ DRAM xếp chồng 3D chuyên dụng được thiết kế để cung cấp tốc độ truyền dữ liệu cực nhanh cho AI và tính toán hiệu năng cao. HBM4 là tiêu chuẩn thế hệ tiếp theo có số lượng đường truyền I/O tăng lên đáng kể, khiến việc xếp chồng dọc trở nên phức tạp hơn. Kiến trúc GPU Rubin sắp tới của NVIDIA, thế hệ kế nhiệm của Blackwell, được thiết kế để sử dụng công nghệ bộ nhớ tiên tiến này nhằm cung cấp sức mạnh cho các nhà máy AI thế hệ mới.