~/NVIDIA/nvidia-announces-dlss-5-for-rtx-50-series-gpus-debuting-in-nba

NVIDIA công bố DLSS 5 cho GPU RTX 50 series ra mắt cùng NBA 2K27

NVIDIA đã chính thức công bố công nghệ DLSS 5, chính thức ra mắt cùng tựa game NBA 2K27 với sự hỗ trợ cho toàn bộ GPU RTX 50 series trên máy tính bàn, laptop cũng như dịch vụ GeForce NOW. Bản cập nhật này sử dụng công nghệ dựng hình bằng AI để nâng cao hiệu ứng tán xạ dưới bề mặt da, chi tiết tóc và độ chính xác của bóng đổ cho các mô hình nhân vật. DLSS 5 mở rộng công nghệ dựng hình bằng trí tuệ nhân tạo của NVIDIA từ việc nâng độ phân giải và tạo khung hình sang tinh chỉnh chi tiết ánh sáng và chất liệu như độ trong của da và bóng tiếp xúc. Điều này thể hiện cách tăng tốc phần cứng AI đang ngày càng tích hợp sâu vào đồ họa chi tiết theo thời gian thực trong các tựa game PC cao cấp. Khi sử dụng với GeForce RTX 5090 ở độ phân giải 4K với thiết lập Ultra và bật ray tracing, NBA 2K27 đạt tốc độ khung hình lên tới 370 FPS, và lên tới 590 FPS ở độ phân giải 2K. Để trải nghiệm DLSS 5, người dùng cần cập nhật trình điều khiển GeForce Game Ready mới nhất qua NVIDIA App hoặc trang web chính thức.

## KIẾN THỨC NỀN

NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) là bộ công nghệ dựng hình thần kinh được vận hành bởi nhân Tensor trên GPU RTX, sử dụng AI để cải thiện chất lượng hình ảnh và hiệu năng. Tán xạ dưới bề mặt (subsurface scattering) là kỹ thuật dựng hình mô phỏng ánh sáng xuyên qua các vật thể bán trong suốt—như da người—và tán xạ bên dưới bề mặt để nhân vật không bị cứng như nhựa hay kim loại. Qua các thế hệ, DLSS đã phát triển từ việc tăng độ phân giải đơn thuần đến tự động tạo khung hình và tái tạo ánh sáng vật lý với độ chính xác cao.

## TÀI LIỆU THAM KHẢO

## TỪ KHÓA

#NVIDIA#DLSS#GPU#Computer Graphics#AI Rendering

$ subscribe --daily

NVIDIA công bố DLSS 5 cho GPU RTX 50 series ra mắt cùng NBA 2K27 | Daily News