~/AI IN GAMING/koei-tecmo-and-spiralai-announce-ryzachat-ai-chat-game

Koei Tecmo và SpiralAI công bố game trò chuyện AI 'RyzaChat'

Koei Tecmo và SpiralAI đã công bố "RyzaChat", một tựa game trò chuyện tích hợp AI sắp ra mắt dựa trên thương hiệu "Atelier Ryza", dự kiến phát hành vào ngày 18 tháng 8. Trò chơi sử dụng mô hình "SpiralLLM" để tạo văn bản và công nghệ tổng hợp giọng nói của SpiralAI cho các đoạn hội thoại của nhân vật. Dự án này làm nổi bật cách tiếp cận kết hợp trong phát triển game bằng cách kết hợp văn bản và giọng nói do AI tạo ra với các hình ảnh minh họa vẽ tay hoàn toàn bởi con người. Nó cho thấy cách các công ty game có thể tận dụng LLM để tạo ra trải nghiệm tương tác với nhân vật trong khi vẫn tôn trọng các nghệ sĩ và nhà sáng tạo truyền thống. Trò chơi có cả "chế độ RPG" và "chế độ trò chuyện", cho phép người chơi quản lý nhiệm vụ, vật phẩm, thể lực và tiền tệ thông qua hội thoại tự nhiên. Trong khi giọng nói được tổng hợp từ các bản ghi âm mới của diễn viên lồng tiếng gốc Yuri Noguchi, tất cả hình ảnh đều được vẽ tay dưới sự giám sát của họa sĩ minh họa gốc Toridamono.

## KIẾN THỨC NỀN

"Atelier Ryza" là một loạt game nhập vai Nhật Bản (JRPG) rất nổi tiếng do Gust phát triển và Koei Tecmo phát hành, được biết đến với lối chơi chế tạo giả kim và thiết kế nhân vật đặc trưng. Khi các công nghệ AI tạo sinh như Mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và tổng hợp giọng nói phát triển, các nhà phát triển game đang khám phá những cách thức mới để tạo ra các NPC trò chuyện linh hoạt, mặc dù việc sử dụng hình ảnh do AI tạo ra vẫn là một chủ đề rất nhạy cảm trong cộng đồng sáng tạo.

## TÀI LIỆU THAM KHẢO

## TỪ KHÓA

#AI in Gaming#LLM Application#Voice Synthesis#Game Development

$ subscribe --daily

Koei Tecmo và SpiralAI công bố game trò chuyện AI 'RyzaChat' | Daily News