Google Gemini Notebook phát triển tính năng biến ghi chú thành ứng dụng và trò chơi tương tác
Google được cho là đang phát triển các tính năng mới cho Gemini Notebook (trước đây là NotebookLM), cho phép người dùng chuyển đổi ghi chú học tập thành các ứng dụng tương tác, trò chơi và bảng điều khiển trực quan. Các tính năng sắp tới này sẽ mở rộng phần "Studio" của nền tảng, nơi hiện đã hỗ trợ các công cụ như tóm tắt âm thanh, đồ họa thông tin và thẻ ghi nhớ (flashcard). Bản cập nhật này chuyển đổi Gemini Notebook từ một công cụ tóm tắt thụ động thành một nền tảng giáo dục định hướng sáng tạo chủ động, nâng cao cách học sinh và nhà nghiên cứu tương tác với tài liệu của họ. Bằng cách cho phép tạo nội dung tương tác cá nhân hóa, Google đang thúc đẩy các giới hạn của học tập hỗ trợ bởi AI và công nghệ giáo dục (EdTech). Các trang web tương tác, trò chơi và công cụ trực quan được tạo ra sẽ bị giới hạn trong các sổ ghi chép cụ thể để đảm bảo cách ly dữ liệu. Giao diện hiện tại đã bao gồm tùy chọn menu "App" trong khu vực studio, đặt nền móng cho các tính năng sắp tới này.
## KIẾN THỨC NỀN
Ban đầu được ra mắt với tên gọi NotebookLM, Gemini Notebook là một trợ lý nghiên cứu và ghi chú được hỗ trợ bởi AI do Google Labs phát triển. Công cụ này sử dụng công nghệ Tạo truy xuất tăng cường (RAG) và các mô hình Gemini của Google để giúp người dùng tương tác, tóm tắt và truy vấn các tài liệu đã tải lên. Công cụ này được biết đến rộng rãi nhờ tính năng "Audio Overviews", giúp tạo ra các cuộc thảo luận giống như podcast thực tế dựa trên các nguồn tài liệu do người dùng cung cấp.