Người hâm mộ làm lại game 'Bully' bằng Unreal Engine 5.8 với sự hỗ trợ của AI
Một nhà phát triển đầy tâm huyết có tài khoản @ashen_one đang tự tay làm lại tựa game kinh điển 'Bully' bằng cách sử dụng Unreal Engine 5.8 kết hợp các công cụ hỗ trợ bởi AI. Đoạn video trình diễn gần đây cho thấy dự án đang chạy ở tốc độ 45 khung hình/giây với độ phân giải 1080P trên thiết bị Mac. Dự án này làm nổi bật cách các cỗ máy trò chơi hiện đại và công cụ AI mới nổi trao quyền cho các nhà phát triển đơn lẻ thực hiện những dự án làm lại game đầy tham vọng mà các studio chính thức đã bỏ quên. Nó mang đến cái nhìn về cách các thương hiệu trí tuệ trí tuệ kinh điển có thể được tái hiện lại về mặt hình ảnh và kỹ thuật bởi cộng đồng. Dự án này mang tính phi thương mại, mã nguồn mở và vẫn đang trong quá trình phát triển, với mã nguồn cùng hướng dẫn được lưu trữ trên GitHub để các 10 người đam mê khác có thể tham gia. Vì đây không phải là bản phát hành chính thức, người chơi không thể tải xuống như một trò chơi thông thường mà phải tự tay thiết lập theo hướng dẫn.
## KIẾN THỨC NỀN
Phát hành năm 2006 bởi Rockstar Games, 'Bully' là một tựa game hành động phiêu lưu thế giới mở nổi tiếng xoay quanh một nam sinh 15 tuổi xoay sở trong hệ thống phân cấp xã hội tại một trường nội trú hư cấu. Unreal Engine 5 là phiên bản chính mới nhất của cỗ máy trò chơi do Epic Games phát triển, nổi tiếng với các công nghệ kết xuất thời gian thực tiên tiến như Lumen và Nanite.