~/LOCALLLAMA/developer-shares-progress-on-fine-tuning-4b-coding-model-for-3d-scenes

Lập trình viên chia sẻ tiến triển tinh chỉnh mô hình mã hóa 4B cho cảnh 3D

Một lập trình viên độc lập đã phát hành các điểm kiểm tra cập nhật cho mô hình mã hóa 4B dựa trên Qwen được tinh chỉnh chuyên biệt để tạo ra các cảnh 3D Three.js. Các phiên bản Q4_K_M và Q8_0 mới mang lại chất lượng cảnh được cải thiện, tỷ lệ thành công ngay từ lần thử đầu tiên cao hơn và đã khắc phục các sự cố về lớp trước đó. Dự án này chứng minh năng lực ngày càng tăng của các mô hình ngôn ngữ nhỏ (SLMs) trong việc xử lý các tác vụ phức tạp và chuyên biệt như lập trình đồ họa khi được tinh chỉnh đúng cách. Nó cung cấp cho các nhà phát triển cục bộ các công cụ nhẹ, dễ tiếp cận để phát triển web 3D có sự hỗ trợ của AI. Nhà phát triển đã sửa các lỗi lớp có trong các bản phát hành trước và công bố các định dạng trọng số được cập nhật trên Hugging Face. Toàn bộ tập dữ liệu huấn luyện, trọng số FP16 và một báo cáo kỹ thuật toàn diện dự kiến sẽ được phát hành sau khi quá trình huấn luyện hoàn tất.

## KIẾN THỨC NỀN

Three.js là một thư viện JavaScript đa trình duyệt được sử dụng rộng rãi, giúp đơn giản hóa việc tạo đồ họa máy tính 3D động bằng WebGL. Q4_K_M và Q8_0 đề cập đến các phương pháp lượng tử hóa giúp nén trọng số mạng nơ-ron thành các biểu diễn có số bit thấp hơn để giảm mức sử dụng bộ nhớ trong khi vẫn duy trì hiệu suất mô hình cho việc triển khai phần cứng cục bộ.

## TÀI LIỆU THAM KHẢO

## TỪ KHÓA

#LocalLLaMA#Fine-tuning#Small Language Models#Three.js#AI Code Generation

$ subscribe --daily

Lập trình viên chia sẻ tiến triển tinh chỉnh mô hình mã hóa 4B cho cảnh 3D | Daily News