Lập trình viên cho phép LLM chơi World of Warcraft qua trình duyệt và MCP
Một lập trình viên đã tạo ra trình duyệt chơi World of Warcraft kết hợp với bộ khung agent sử dụng Giao thức Ngữ cảnh Mô hình (MCP), cho phép các LLM cục bộ và đám mây chơi game qua WebSocket. Người dùng có thể kết nối các mô hình LLM của riêng họ, như HyperQwen hoặc bản Gemma được tùy biến, để điều khiển nhân vật trong trò chơi theo thời gian thực. Dự án này thể hiện tính linh hoạt của Giao thức Ngữ cảnh Mô hình (MCP) vượt ra ngoài các ứng dụng doanh nghiệp thông thường để đi vào các môi trường tương tác phức tạp như game MMORPG. Nó cũng minh họa cách lập trình viên tận dụng các bộ framework chạy LLM nguồn mở như HyperQwen để thực hiện các vòng lặp điều khiển agent trên phần cứng cá nhân. Hệ thống kết nối bộ khung agent với trình duyệt game thông qua WebSocket và yêu cầu bật CORS đối với các mô hình chạy cục bộ. Tác giả đưa ra khuyến nghị phần cứng gồm việc chạy Qwen3.8-27B với HyperQwen trên GPU 24 GB VRAM hoặc mô hình Gemma4 tùy chỉnh giảm từ vựng xuống 65K trên GPU 16 GB VRAM.
## KIẾN THỨC NỀN
Giao thức Ngữ cảnh Mô hình (Model Context Protocol - MCP) là một tiêu chuẩn mở được thiết kế nhằm chuẩn hóa cách các mô hình ngôn ngữ lớn tương tác với các nguồn dữ liệu, ứng dụng và công cụ bên ngoài. Trong việc ứng dụng AI vào game, bộ khung agent sử dụng các giao thức như MCP để truyền trạng thái trò chơi dưới dạng văn bản cho mô hình và dịch các lệnh thu được thành hành động của nhân vật.