Anthropic hạn chế Claude Code sao chép các trò chơi hiện có
Anthropic đã cập nhật công cụ lập trình Claude Code để ngăn mô hình Opus 5.5 hỗ trợ người dùng sao chép các trò chơi cụ thể đã có sẵn. Hệ thống hiện áp dụng quy tắc cấp độ câu lệnh để chặn các bản sao của các tựa game cụ thể, ngay cả khi được đổi tên hoặc gắn mác là nguyên bản. Bản cập nhật này đánh dấu một bước đi chủ động quan trọng của các nhà phát triển AI nhằm giải quyết các vấn đề về quyền sở hữu trí tuệ và bản quyền trong lập trình hỗ trợ bởi AI. Nó thiết lập một tiền lệ cho cách các trợ lý lập trình xử lý các tài sản thương mại độc quyền. Thành viên kỹ thuật của Anthropic là Addy Osmani đã xác nhận rằng hai dòng hướng dẫn đã được thêm vào câu lệnh của mô hình Opus 5.5 trong Claude Code. Các trò chơi nguyên bản, dự án theo thể loại và các thiết kế sử dụng tài sản do người dùng sở hữu vẫn được phép thực hiện đầy đủ.
## KIẾN THỨC NỀN
Claude Code là một tác vụ lập trình chạy trên giao diện dòng lệnh do Anthropic phát triển, tận dụng các mô hình ngôn ngữ lớn dòng Claude của họ để hỗ trợ các tác vụ phát triển phần mềm. Các mô hình của Anthropic được huấn luyện bằng các kỹ thuật AI hiến pháp nhằm cải thiện sự tuân thủ đạo đức và pháp lý.